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Black Hole Rush.
Un pequeño agujero. Mucha hambre. Toda la ciudad en el menú.
WASD / flechas: mover. Mantén y arrastra: dirigir. Espacio: impulso. Móvil: mando o arrastre.
Cómo jugar a Black Hole Rush
Juega gratis a Black Hole Rush: devora coches y edificios en una ciudad en perspectiva, crece y compite contra cinco rivales de IA en 90 segundos. PC y móvil.
Controles de ordenador, móvil y tableta
Pulsa Iniciar. WASD y las flechas mueven en la dirección que ves en pantalla, también en diagonal. Haz clic en el tablero para darle el foco del teclado. Mantén el botón izquierdo y mueve el puntero para dirigirte hacia él; suelta para detenerte.
En pantalla táctil arrastra el mando circular bajo el tablero o mantén y arrastra directamente sobre la ciudad. El botón Impulso activa una aceleración breve. Con teclado pulsa Espacio. Dura 1,35 segundos y se recarga siete segundos después de activarlo.
Pausar o Escape detiene la arena. Cambiar de pestaña también pausa la partida. Reanuda para seguir: el tiempo en pausa no consume los 90 segundos. Sonido activa efectos sintetizados opcionales. El botón ampliar solicita pantalla completa si el navegador lo permite.
De los objetos de la calle a los rascacielos
Tu agujero empieza con radio 23. Busca conos, peatones, papeleras, farolas y árboles. Un objeto debe caber en el 92% de tu radio y permanecer brevemente cerca del centro para caer. Puedes pasar bajo los objetos demasiado grandes, pero todavía no tragarlos.
El crecimiento depende de la masa recogida: los objetos grandes hacen crecer más. Primero llegarás a los coches, después a quioscos, casas, torres y grandes edificios. El tamaño y la barra de nivel muestran tu progreso. Los aspectos no dan ventajas de tamaño ni velocidad y no se compran con dinero real.
Busca grupos densos de objetos pequeños al empezar. Cuando quepan coches, recorre las calles en lugar de esperar bajo una torre. Cambia a manzanas sin devorar cuando una zona se vacíe. La cámara se aleja al crecer para mostrar más ciudad.
Tráfico vivo y destrucción por materiales
La ciudad tiene 72 vehículos entre turismos, deportivos, patrullas de policía y camiones de basura. Circulan por carriles, ceden el paso en los semáforos y reducen la marcha si un agujero suficientemente grande empieza a aspirarlos. Los deportivos son rápidos y los camiones más lentos: usa el impulso para interceptarlos. Una farola suelta chispas eléctricas; los vehículos explotan con humo y fragmentos; los edificios levantan fuego, polvo y escombros. Las patrullas llevan luces rojas y azules, y los camiones muestran su caja y distintivo de reciclaje. Las explosiones son efectos visuales: no dañan al agujero ni destruyen objetos vecinos.
Cinco rivales de IA y ventanas de puntos dobles
Es una arena para un jugador contra cinco agujeros controlados por el ordenador, no multijugador online. Los rivales buscan objetos que caben, huyen de un jugador mucho mayor y pueden perseguirte si son más grandes. Los primeros ocho segundos te protegen de ser absorbido por un rival.
Un agujero necesita al menos un 35% más de radio y acercarse mucho para absorber a otro. Devorar un rival suma el 35% de su puntuación y parte de su masa. Los bots derrotados regresan a los cinco segundos, más pequeños y lejos de ti. Si un rival te atrapa, termina y se guarda tu partida. Reserva el impulso para escapar.
La Fiebre Dorada aparece entre los segundos 22–32 y 58–68. Los objetos devorados dan puntuación doble, con crecimiento y monedas normales. Tu puesto compara la puntuación con los cinco agujeros de IA. A los 90 segundos termina la arena; llegar al final no implica quedar primero.
Puntuación, Arcade Coins y aspectos permanentes
| Vehículo | Puntos | Arcade Coins |
|---|---|---|
| Turismo | 50 | 1 |
| Deportivo | 95 | 3 |
| Policía | 85 | 4 |
| Camión de basura | 130 | 5 |
Estos bonus comparten el límite de 150 monedas de la partida. La Fiebre Dorada duplica puntos, no monedas. Un vehículo absorbido desaparece hasta la siguiente partida.
Los objetos puntúan desde ocho por un cono hasta 500 por un gran edificio. Un quiosco o casa da dos Arcade Coins, una torre cuatro y un gran edificio ocho. Cada veinte objetos recibes tres monedas más y absorber un rival da diez. Todos los bonus comparten el límite del portal de 150 monedas por partida.
La recompensa final exige al menos diez segundos activos: puntuación dividida entre 30 y redondeada hacia abajo, más dos monedas por cada 30 segundos completos, entre cinco y 50 monedas. Los puntos no se convierten uno a uno en monedas. Los bonus son adicionales a esa recompensa final.
Cian Ártico es gratis. La tienda común desbloquea permanentemente Rosa Neón por 120 monedas, Fuego Solar por 160 y Galaxia por 260. Elige un aspecto comprado antes de empezar. Todos juegan igual. Puedes ganar las monedas en cualquiera de los ocho juegos.
Guardar el resultado y volver a jugar
Las partidas terminadas se guardan automáticamente, también si pierdes antes del límite. Tu ranking personal muestra las cinco mejores puntuaciones de este juego entre las últimas treinta partidas del portal. Es local a este navegador; los oponentes de IA no son otros visitantes y la clasificación de la arena no es un ranking global.
La ciudad se restaura en cada partida. Cerrar una partida sin terminar no conserva su ciudad ni su resultado final. Las monedas ya abonadas, aspectos comprados y resultados guardados permanecen en este navegador. Borrar los datos del sitio elimina el progreso local; no hay cuentas ni sincronización entre dispositivos.
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