PUZLE · HTML5 · GRATIS

Neon Blocks.

Encaja. Ilumina. Supera tu siguiente récord.

TECLADO · RATÓN · TÁCTIL
PUNTOS0
LÍNEAS3
NIVEL1
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UN CLÁSICO. NUEVA ENERGÍA.

Encaja. Ilumina. Supera tu siguiente récord.

Juega a un puzle de bloques de neón con cuatro modos, reserva, sombra de caída, bloques de monedas, bombas y Sprint de 40 líneas. Teclado y móvil.

Flechas: mover, girar y bajar. Espacio: caída rápida. C: reserva. Z: giro inverso. B: bomba.

Bombas compradas disponibles: 0. Una carga gratis cada 20 líneas. Usar bomba o láser marca la partida con ayudas.

BLOQUES QUE CAEN. RETOS QUE CRECEN.

Cómo jugar a Neon Blocks

Neon Blocks es un puzle original de bloques que caen inspirado en los juegos clásicos tipo Tetris. Encaja siete tipos de piezas de cuatro cuadrados en un tablero de diez columnas y veinte filas. Completa filas horizontales para eliminarlas y evita que la pila llegue a la zona de aparición. Cada bolsa mezclada contiene las siete formas una vez. La sombra marca dónde aterriza la pieza, las tres vistas previas muestran lo que viene y la reserva permite guardar una pieza.

Controles de ordenador y móvil

  • Flechas: mover, girar y bajar. Espacio: caída rápida. C: reserva. Z: giro inverso. B: bomba.
  • Arriba o X gira a la derecha; Z gira al otro lado. Puedes usar la reserva una vez por pieza colocada. Los pequeños ajustes laterales ayudan a girar junto al borde. Esta versión tiene un sistema sencillo de ajustes, no un reglamento completo de rotación de competición.
  • En móvil usa los botones bajo el tablero con toques individuales. Las flechas del teclado también permiten movimiento repetido. Tocar solo el tablero no deja caer una pieza. Escape o Pausar detiene el juego.

Cuatro modos y estrategia

  • Clásico: sobrevive todo lo que puedas. Cada diez líneas aumenta el nivel y la velocidad de caída.
  • Sprint: elimina cuarenta líneas. Las partidas completadas se ordenan por menor tiempo activo, separando resultados con y sin ayudas.
  • Caos: cada diez líneas añade una fila de basura con un hueco. La gravedad turbo alterna cada quince segundos activos.
  • Galería: completa cuarenta líneas para llegar al nivel cinco, revelar la escena original elegida y guardarla en tu galería local. Hay tres escenas para coleccionar.
  1. Mantén una superficie plana y evita tapar una celda vacía. Un hueco enterrado cuesta más de reparar que una pila baja e irregular.
  2. Conserva un pozo vertical libre para la pieza larga si buscas cuatro filas. Mira las siguientes piezas antes de gastar la reserva.
  3. Comprueba la sombra antes de la caída rápida. Hay un breve margen antes de fijar la pieza para corregirla, pero los ajustes repetidos tienen límite.
  4. Eliminar una, dos, tres o cuatro filas da 100, 300, 500 u 800 puntos multiplicados por el nivel actual. Encadenar colocaciones con filas completas añade puntos de combo; las bajadas manuales también puntúan.

Monedas, bombas y caída láser

Cada cuarta pieza nueva lleva un bloque dorado de moneda. Una fila completa da 2 Arcade Coins, más 3 por cada bloque de moneda que incluya. Un evento de limpieza da hasta 25 monedas; todos los bonus comparten el límite del portal de 150 monedas por partida. Completar una escena de galería añade un evento de 20 monedas dentro de ese mismo límite.

Cada veinte líneas recibes una carga de bomba gratis, hasta tres acumuladas. Pulsa B o Usar bomba para vaciar un área de 3×3 en torno al aterrizaje de la sombra. La tienda principal vende una bomba adicional por 60 monedas. Si no quedan cargas gratis, Usar bomba consume una comprada; no compra otra automáticamente.

La caída láser cuesta 50 monedas del saldo por activación. Elimina la fila inferior y deja caer la pieza activa. Esa fila eliminada no cuenta como línea completa ni premia sus monedas. Los bloques borrados por bomba tampoco dan monedas ni líneas. Ambos poderes marcan la partida con ayudas, incluidas las bombas gratuitas.

Guardado, récords y galería local

Elige modo y escena antes de empezar. Las partidas terminadas se guardan automáticamente. El ranking Sprint solo incluye partidas de cuarenta líneas completadas y compara tiempos activos dentro de la categoría de ayudas elegida. El ranking personal utiliza las últimas treinta partidas guardadas del portal: no es global ni un historial permanente. Las ilustraciones, bombas compradas y monedas se guardan en este navegador. Cerrar una partida sin terminar no guarda su tablero.

La recompensa final habitual requiere diez segundos activos y da de 5 a 50 monedas según puntuación y tiempo activo. Es adicional a los bonus de filas. Empezar cualquier modo es gratis: no necesitas comprar poderes ni completar otro juego.

¿Usar un poder cambia mi récord Sprint?

Sí. Las bombas y el láser marcan el resultado con ayudas. Compáralo con otras partidas asistidas eligiendo esa categoría en el ranking personal.

Tu galería de escenas ocultas

Ilustraciones originales desbloqueadas al completar el modo Galería. Guardadas localmente y compartidas por ambos idiomas.

Elige tu siguiente partida

Los ocho juegos están disponibles desde el principio. Los récords y las monedas se guardan en este navegador.

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